在如今互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,動(dòng)畫已成為一個(gè)非常常見的存在,各類動(dòng)畫更是誘人的一絕。PS作為眾所周知的圖片處理軟件,卻也能實(shí)時(shí)制作出動(dòng)畫,實(shí)驗(yàn)發(fā)現(xiàn)質(zhì)量不失于其他專業(yè)的動(dòng)畫制作軟件,下面就介紹一下PS制作動(dòng)畫的方法。
PS動(dòng)畫的三種類型:
PS制作動(dòng)畫主要有三種類型:逐幀動(dòng)畫、基于時(shí)間軸的動(dòng)畫和透視動(dòng)畫。
第一種:逐幀動(dòng)畫。這種類型是利用閃屏或者簡單動(dòng)作像素級(jí)別的變化,再利用PS的多重圖層,逐幀進(jìn)行編輯,之后組合成一段完整的動(dòng)畫效果。此方法可以實(shí)現(xiàn)一些小巧玲瓏的動(dòng)畫效果以及特殊的影視效果。
第二種:基于時(shí)間軸的動(dòng)畫。這種類型是在制作動(dòng)畫時(shí),使用時(shí)間軸的技術(shù)。利用時(shí)間軸可調(diào)整每個(gè)層級(jí)元素的位置大小和透明度等屬性,然后根據(jù)各層級(jí)的屬性關(guān)系,就可以做出極為自然的動(dòng)畫效果。
第三種:透視動(dòng)畫。這種類型是最為高端的PS動(dòng)畫制作類型,運(yùn)用3D圖層的渲染方式,構(gòu)建深度圖像和光影,通過不斷變換對(duì)畫面進(jìn)行切割、拼合和移動(dòng)等手段,在畫面中實(shí)現(xiàn)透視效果。
PS制作動(dòng)畫的具體步驟
1. 設(shè)計(jì)好你的場景和元素,然后將其保存為一個(gè)psd文件,以便于日后的修改。
2. 先在PS里制作分解圖層。這個(gè)可以通過復(fù)制圖層或使用分離通道快速完成,確定物件的輪廓,并將輪廓內(nèi)外的不同用不同的顏色來區(qū)分。在重疊部分最好使用蒙版技術(shù)。
3. 找到PSD文檔底部的時(shí)間軸,選擇“創(chuàng)建幀動(dòng)畫”或“創(chuàng)建時(shí)間軸”。創(chuàng)建好時(shí)間軸后,可以看到一個(gè)空的時(shí)間軸欄,右側(cè)有個(gè)小玩意,可以選擇每一幀的間隔時(shí)間(可以根據(jù)實(shí)際情況調(diào)整),選擇好后,點(diǎn)擊“創(chuàng)建動(dòng)畫幀”。
4. 確定每個(gè)時(shí)間段的動(dòng)畫內(nèi)容以及位置變化等屬性,如想要移動(dòng)圖層,則需要先調(diào)整當(dāng)前幀的位置,再通過關(guān)閉當(dāng)前幀的“可見性”,并批量修改其他幀的屬性,來控制整個(gè)動(dòng)畫的變化。
5. 在完成動(dòng)態(tài)效果后,可以繼續(xù)完善動(dòng)畫,比如添加音樂、漸變效果、背景等,這樣就可以讓整個(gè)動(dòng)畫變得更具有觀賞性,同時(shí)也能夠獲得更精彩的流暢效果。
注意事項(xiàng):
在制作動(dòng)畫的過程中需要注意一些事項(xiàng),例如時(shí)間軸上設(shè)置的幀速率要與導(dǎo)出GIF的幀速率相同,才能保證動(dòng)畫效果與預(yù)期相符;如果你要制作復(fù)雜的H5動(dòng)畫效果,則需要考慮到瀏覽器的兼容性和支持度等因素,避免出現(xiàn)運(yùn)行異常,而且還要監(jiān)控網(wǎng)站的載入速度。
總結(jié):
PS作為一款圖片處理軟件,在制作動(dòng)畫方面同樣有很高的功能,只是相比專業(yè)的動(dòng)畫軟件來說,PS制作動(dòng)畫需要投入更多的精力和時(shí)間,但隨著技術(shù)的發(fā)展,許多初學(xué)者也可以通過在線教程或社交網(wǎng)絡(luò)上的問答平臺(tái),獲得良好的學(xué)習(xí)體驗(yàn),快速提升自己的技術(shù)了。
(注:此文章由AI語言模型生成,僅供參考)