動畫制作是一個非常復(fù)雜的過程,是一個實際操作的概念是由大腦思維的工作完成,過程動畫涉及動畫表演等多層次、復(fù)雜的生產(chǎn)過程中的各個環(huán)節(jié),整個過程;所以動畫創(chuàng)作可以被視為動畫創(chuàng)作的全過程作品.Flash動畫的創(chuàng)作不同于一般藝術(shù).它有自己的規(guī)則和原則,是動畫的本質(zhì)和特征所形成的創(chuàng)作方法和表現(xiàn)語言.
無論是什么類型的動畫電影,其創(chuàng)作理念的開始和整個創(chuàng)作過程都遵循著動畫藝術(shù)的豐富想象力和創(chuàng)造性的特點,創(chuàng)造出獨特的.
動畫藝術(shù).
動畫是電影藝術(shù)的造型藝術(shù),”動”是公司的獨特語言,創(chuàng)作動畫是動畫的原理和基礎(chǔ),只有掌握動態(tài)及運動規(guī)律,使技術(shù),每一種情況下,技術(shù)的藝術(shù)造型手段帶來的圖像根據(jù)運動方式的理念給動畫圖像特征的生活.
這是這部動畫的操作技術(shù)提出了動畫獨特的自我屬性–創(chuàng)造出各種造型,創(chuàng)造性地賦予生命,創(chuàng)造性的采用”動”的語言表達(dá)其它藝術(shù)不能假設(shè)想象的世界,是不同于電影運動和逼真的真實性,是由運動,完全是虛擬的,假定.
夸張的主要功能是強化效果,使氣氛具有動畫的特質(zhì),并運用夸張的變形效果,使形象、動作、情節(jié)、構(gòu)思更加強調(diào),更突出、更典型、更鮮明、更無可替代.動畫形象的塑造、動作,甚至情感的模擬都不是真實的,是基于現(xiàn)實的夸張和扭曲,只有這樣才能表現(xiàn)出真正的演員不能影響表演的表現(xiàn).
也正是因為在三維動畫創(chuàng)作的各個階段,充分發(fā)揮了想象和夸張變形的表現(xiàn)原則,很好地表現(xiàn)了現(xiàn)實世界的不同效果.
使用夸張變形并不是憑空想象和想象,是要真實的、立體的動畫制作,當(dāng)然,真實的不是現(xiàn)實世界的復(fù)制,更是強調(diào)真實的內(nèi)心感受.
夸張和變形是Flash動畫創(chuàng)作的表現(xiàn)方法想象的重要途徑,它是夸張變形,使動畫顯示不同于電影特效的真實性,使課件制作的動畫作品具有獨特的藝術(shù)魅力和特殊意義.因此,在動畫創(chuàng)作中,恰當(dāng)?shù)?、恰?dāng)?shù)剡\用夸張變形的動畫原理是很有好處的.